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Validità: Rule, Task

Questa variabile contiene la maschera degli assi che sono in movimento.

Sintassi

I32 ax_in_mov

Attributi

Accessibile a bit.

Solo lettura.

L'asse è in movimento se il corrispondente bit è in 1.

Nota: Per stabilire se l'asse è in movimento, RTE controlla se la sua velocità ideale (iv) è diversa da 0.

Esempio

; se ax_in_mov è uguale a 0 (e quindi il suo negato è uguale a 1)

; significa che tutti gli assi sono fermi e quindi nel registro stringa sr(1)

; verrà memorizzata la stringa "tutti gli assi sono fermi"

_if (NOT ax_in_mov)

sr(1) = "tutti gli assi sono fermi"

Esempio

; se il bit 0 della variabile ax_in_mov è uguale a 1

; significa che l'asse 1 si sta muovendo

if(ax_in_mov.0)

; quindi nella variabile stringa sr(1)

; verrà memorizzata la stringa "l'asse 1 si sta muovendo"

sr(1) = "l'asse 1 si sta muovendo"

; altrimenti nella variabile stringa sr(1)

; verrà memorizzata la stringa "L'asse 1 è fermo"

else

sr(1) = "L'asse 1 è fermo"

endif

 

  

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