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Imposta il testo per un elemento aggiornabile nel contenuto della shell.

Sintassi

void set_text(uint32 id, const string &in text)

id

ID elemento del contenuto

text

Testo da impostare

Risultato

(nessuno)

Note

Sebbene l'identificatore dell'elemento rimanga sempre utilizzabile, esso potrebbe diventare non-valido a causa di altri fattori, come un azzeramento di contenuto oppure una normale rotazione di contenuto (per overflow).

Nel momento che l'identificatore venisse riciclato (dopo 4 miliardi di elementi), potrebbero verificarsi delle incongruenze.

Esempio di utilizzo:

bool execute(shell::object @shell, const string &in cmdline)

{

  uint32 id_1  = shell.content.add_text();

  uint32 id_2  = shell.content.add_gauge();

 

  shell.content.set_text(id_1, "nuovo testo"); // Imposta testo a "nuovo testo"

  shell.content.set_text(id_2, "analisi..."); // Imposta stato a "analisi..."

}

 

  

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