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Sintassi

uint32 add_gauge()

Risultato

Ritorna ID dell'elemento creato nel contenuto.

Note

Sebbene l'identificatore dell'elemento rimanga sempre utilizzabile, esso potrebbe diventare non-valido a causa di altri fattori, come un azzeramento di contenuto oppure una normale rotazione di contenuto (per overflow).

Nel momento che l'identificatore venisse riciclato (dopo 4 miliardi di elementi), potrebbero verificarsi delle incongruenze.

Esempio di utilizzo:

bool execute(shell::object @shell, const string &in cmdline)

{

  uint32 id_1  = shell.content.add_gauge();

  shell.content.set_gauge(id_1, 0, 100, 44); // Imposta valore al 44%

  shell.content.set_text(id_1, "analisi..."); // Imposta testo di stato a "analisi..."

}

 

  

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