Questa istruzione trasferisce l'esecuzione del programma all'istruzione desiderata.
Sintassi |
goto string label |
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label |
Etichetta che individua l'istruzione del programma da cui continuare l'esecuzione. |
Validità |
Rule, Task. |
Note |
Non è possibile saltare all'esterno di una funzione o di una rule. |
Le etichette possono essere lunghe 32 caratteri al massimo e il primo carattere deve essere alfabetico.
I caratteri successivi possono essere alfabetici o numerici. E' permesso inoltre l'uso del tratto basso "_".
Esempio di utilizzo:
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