Lo script viene gestito tramite apposito editor ma direttamente dal pannello grafico 3Ded è realizzato interamente con linguaggio script avanzato.
È previsto un unico entry point:
Richiesta esecuzione script
Questo entry-point viene invocato quando il pannello grafico 3D viene avviato.
Sintassi |
bool execute(pan3d::object @panel) |
panel |
Oggetto pannello grafico 3D |
Risultato |
Ritorna true se script eseguito con successo, false altrimenti |