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Lo script viene gestito tramite apposito editor ma direttamente dal pannello grafico 3Ded è realizzato interamente con linguaggio script avanzato.

È previsto un unico entry point:

Richiesta esecuzione script

Richiesta esecuzione script

Questo entry-point viene invocato quando il pannello grafico 3D viene avviato.

Sintassi

bool execute(pan3d::object @panel)

panel

Oggetto pannello grafico 3D

Risultato

Ritorna true se script eseguito con successo, false altrimenti

 

  

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