Imposta valore di una specifica variabile come intero 32bit senza segno.
Sintassi |
void set_uint32(const string &in name, uint32 value) |
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name |
Nome della variabile |
value |
Valore della variabile |
Risultato |
(nessuno) |
Note |
Per ulteriori informazioni sulla variabile consultare la sezione variabili predefinite. |
Esempio di utilizzo:
bool execute(pan3d::object @panel) { ... panel.set_uint32("item1.flags", 0x1000ff); ... } |