Interroga valore di una specifica variabile come intero 32bit senza segno.
Sintassi |
uint32 get_uint32(const string &in name) |
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name |
Nome della variabile |
Risultato |
Ritorna valore letto |
Note |
Per ulteriori informazioni sulla variabile consultare la sezione variabili predefinite. |
Esempio di utilizzo:
bool execute(pan3d::object @panel) { ... uint32 v1 = panel.get_uint32("item1.flags"); ... } |