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Visualizza una finestra con un messaggio di errore fatale modale per lo script.                        

Sintassi

int32 fatal_error(const ui::ref @ui, const string &in title, const string &in text, const string &b0, const string &in b1 = '', const string &in b2 = '', int def = 0, int esc = -1)

ui

Riferimento ad elemento UI parente

title

Titolo della finestra

text

Testo della finestra

b0

Testo del primo pulsante (indice 0)

b1

Testo del secondo pulsante (indice 1, opzionale)

b2

Testo del terzo pulsante (indice 2, opzionale)

def

Indice del pulsante di default (0-2; opzionale)

esc

Valore di ritorno su annullamento finestra (-1, 0-2; opzionale)

Risultato

Rende indice pulsante premuto, oppure -1 per annullato.

Nota

Nel testo del pulsante, inserendo una & prima di una lettera, tale lettere diventa l'acceleratore di tastiera per la scelta del corrispondente pulsante: il carattere & non viene visualizzato.

La finestra rimane visualizzata (e lo script bloccato) fino a che l'utente non effettua la sua scelta.

Esempio di utilizzo:

ui::ref @ui;

int re = ui::msgbox::fatal_error(ui, "Demo""Selezionare l'opzione desiderata:""Opz &A""Opz &B""Altro...", 1, -1)

 

/* RE varrà 0, se preme pulsante "Opz A", oppure 1 se si preme pulsante "Opz B", oppure 2 se si 

   premere "Altro..." oppure -1 negli altri casi (esc). 

   Se si preme Esc Rende -1 (esc), se si premere Return, Rende 1 (def) */

 

 

  

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