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Imposta il testo di uno specifico elemento UI.

Sintassi

void set_text(const string &in name, const string &in text)

name

Nome dell'elemento UI

text

Testo da impostare

Risultato

(nessuno)

Nota

Nel caso che l'elemento UI non supporti tale funzionalità, la richiesta verrà semplicemente ignorata.

Esempio di utilizzo:

 

  

Keyboard Navigation

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